ДАТА И ВРЕМЯ
22 марта 2025 г.
Сб: 14:00–19:00
ФОРМАТ МЕРОПРИЯТИЯ
ONLINE
(С трансляций на YOUTUBE)
Мероприятие будет интересно

Как подготовиться к Мастер-классу?
Ознакомьтесь с демо версией игры Twilight Wars в Steam или VK Play
2. Подготовьте вопросы о балансе боевки в играх (если есть).
3. Выделите время для практического интенсива.
14:00- 14:30
Лекция о базовых принципах боевого баланса в играх
Спикер: Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»
14:30 - 15:30
Практическая работа с таблицами: генерация врага
Спикер и ментор: Сергей Голубкин, Владелец издательства настольных игр Геменот и студии разработки Gemenot Digital.
Во время практики гости мероприятия получат доступ к административным возможностям внутри движка игры Twilight Wars и разберут влияние параметров на игру.
15:30 - 19:00
Практика: Создание врага внутри игры по вашим параметрам
Генерация собственного противника с простым ИИ под руководством Спикера, тестирование внутри игрового движка и песочницы, плейтесты сражений в реальном времени.
Все спикеры мероприятия являются экспертами игровой индустрии с реальным практическим опытом.
СПИКЕРЫ

Сергей Голубкин
Владелец издательства настольных игр Геменот и студии разработки Gemenot Digital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»

Константин Сахнов
Игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»
Программа профессиональной переподготовки

Месяцев обучения. Срок обучения: c ноября 2024 по май 2025 года. |
|
|
|
Своя игра и трудоустройство. Запустите свою игру, создайте собственную игровую студию, завершите ранее начатые проекты и устройтесь на работу в игровую индустрию! |
|
Диплом Высшей школы экономики. Выдаваемый документ: Диплом установленного образца Высшей школы экономики о профессиональной переподготовке. |
Любой вопрос по мероприятию вы можете задать Илье Исаенко.
Контакты: Telegram>>>, ВКонтакте>>>
Исаенко Илья
Менеджер
и Вячеславу Уточкину по email: vutochkin@hse.ru